Sanalika, 2009 yılında İstanbul merkezli bir oyun şirketi olan Türk Telekom tarafından geliştirilmiştir. Oyuncuların sanal bir dünyada birbirleriyle etkileşim kurabileceği bir sosyal ağ oyunudur. Oyun, 2D bir grafik tarzına sahip olup, oyuncuların kendi karakterlerini yaratmalarına ve onları özelleştirmelerine izin verir.
Sanalika'nın başarısı diğer benzer oyunların geliştirilmesine de ilham kaynağı oldu. Bunlardan bazıları şunlardır:
Club Cooee: Almanya merkezli olan bu oyun da Sanalika gibi bir sosyal ağ oyunudur. Oyuncular sanal bir dünyada birbirleriyle etkileşim kurar ve etkinliklere katılırlar. Oyun, 3D grafiklere sahiptir.
Smeet: Smeet, Almanya merkezli bir oyun firması olan Smeet Communications tarafından geliştirilmiştir. Oyun, 3D grafiklere sahip bir sosyal ağ oyunudur. Oyuncular, sanal kampüsler, parklar ve diğer yerleri keşfedebilirler.
Woozworld: Kanada merkezli bir şirket tarafından geliştirilen Woozworld, Sanalika gibi bir sosyal ağ oyunudur. Oyuncular, kendi karakterlerini yaratırlar ve onları özelleştirebilirler. Oyun, 2D grafiklere sahiptir.
Habbo: Helsinki, Finlandiya merkezli olan Sulake Corporation tarafından geliştirilen Habbo, dünya çapında 191 ülkede aktif olan bir sosyal ağ oyunudur. Oyuncular, kendi karakterlerini yaratırlar ve onları özelleştirebilirler. Oyun, 2D grafiklere sahiptir.
Bu benzer oyunların hepsi, oyuncuların sosyal bir ortamda birbirleriyle etkileşim kurabileceği ve sanal olarak etkinliklere katılabileceği çevrimiçi oyunlar olarak tarif edilebilir. Hepsi de Sanalika'da olduğu gibi, oyuncuların kendi karakterlerini özelleştirme seçeneği sunar. Ancak, her birinin kendi benzersiz özellikleri ve grafikleri vardır.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page